Un mazo con intención
Atacar, bloquear, curarte, robar y controlar compiten por la misma energía. Añade cartas que se ayuden entre sí.
JugarGuía de aventureros
Un juego de construcción de mazos y combate por turnos, con héroes, lugares y enemigos de Azeroth.
Tu primer combate
Tu mano es un conjunto de opciones. La energía decide cuántas puedes jugar y la intención del enemigo te ayuda a elegir cuáles importan.
Crear mi héroeRevisa su siguiente acción, su vida y sus efectos. Un ataque, una mejora y un hechizo plantean respuestas distintas.
En móvil, toca una carta para leerla antes de confirmar. Consulta su coste, el objetivo y las condiciones de sus efectos.
Gasta energía, prepara Bloqueo o desarrolla el recurso de tu clase. El Bloqueo que no se consume se acumula entre turnos.
Los compañeros y enemigos resuelven sus acciones. Tu siguiente mano abre nuevas decisiones.
Un enemigo que lanza hechizos no exige la misma respuesta que una bestia que muerde. Lee los avisos de tus cartas y las inmunidades conocidas del objetivo.
Atacar, bloquear, curarte, robar y controlar compiten por la misma energía. Añade cartas que se ayuden entre sí.
Las piezas conseguidas pertenecen a tu héroe. Consulta sus efectos y compara la bolsa antes de equipar una sustitución.
Si caes, retomas la planta pendiente y conservas el progreso anterior. Un jefe pendiente cuenta como derrotado cuando consigues vencerlo.
Elige tu aventura
Elige continente y dificultad, traza tu recorrido y prepara encuentros cada vez más exigentes. Las victorias desbloquean nuevos rangos de dificultad. Los refugios, tiendas y eventos te permiten reforzar el plan de tu héroe.
Dos héroes se enfrentan al mismo grupo. El anfitrión dirige el recorrido; cada persona juega sus cartas y administra su botín y sus compras. En red local podéis jugar sin Internet.
Construye un mazo de 20 cartas, con un máximo de dos copias por carta y una épica en total. Los duelos con amigos son amistosos; las victorias y derrotas en la cola de arenas cambian tu clasificación.
Antes de partir
La campaña de la APK incluye sus recursos y funciona sin conexión. El cooperativo local utiliza la misma Wi-Fi o un punto de acceso entre los dispositivos. Amigos, mensajes y arenas por Internet requieren un servidor compartido configurado.
El héroe conserva sus aventuras y equipo mediante guardado automático. Como invitado, tus datos dependen de ese dispositivo: borrar los datos del navegador o de la aplicación puede eliminarlos. Una cuenta conectada al servidor permite usar el progreso entre dispositivos.
El combate es por turnos. Puedes consultar cartas y efectos antes de actuar. En móvil hay un lector ampliado; en PvP también puedes leer tu mano durante el turno rival.
La campaña ofrece distintos rangos. Los desafíos posteriores se desbloquean con tus victorias y puedes elegir el rango disponible al preparar una nueva aventura.
Sí. El personaje conserva su identidad y equipo. En PvP se aplican reglas de arena: mazo de 20 cartas, cartas sin mejoras y sin los talentos ni las reliquias de campaña.
El juego enseña «Cómo combatir» la primera vez y conserva una ayuda para consultarla después. También puedes abrir las cartas, recursos, equipo y efectos para leer sus detalles durante la partida.
Elige tu primer paso